Juego social
Juego social
El Pescador
Uno de ustedes está mintiendo. El Pescador tiene un solo lance para atraparlo.
Un juego de deducción social. El pescador debe encontrar al impostor antes de que se mezcle con los que saben la respuesta.
- 4–12 jugadores
- Unos 15 min
- Desde 10 años
- Se juega con el celular
- Gratis, sin registro
Gratis y sin registro. Ábrelo en una TV o portátil y todos se unen desde su celular.
La idea
¿Qué es El Pescador?
El Pescador es un juego de faroles que se juega en voz alta. En cada ronda la pantalla principal hace una pregunta extraña, como qué usaba la gente antes del papel higiénico. Los Sabios ven la respuesta secreta en su celular. El Impostor solo ve signos de interrogación y tiene que inventar algo creíble en el momento. El Pescador escucha a todos y luego lanza la red. Si atrapa al Impostor, el Pescador gana un punto. Si acusa a un Sabio inocente, ese Sabio se lleva el punto.
Paso a paso
Cómo se juega El Pescador
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En cada ronda los celulares reparten roles secretos. Un Pescador, un Impostor, y todos los demás son Sabios.
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El Pescador lee la pregunta en voz alta. Los Sabios ven la respuesta secreta en su celular. El Impostor solo ve "???".
-
Por turnos, cada uno dice su respuesta en voz alta. El Impostor tiene que inventarse una y sonar convincente.
-
El Pescador elige quién cree que es el Impostor y confirma su elección.
-
Si atrapa al Impostor, el Pescador gana un punto. Cada jugador inocente acusado gana un punto. Los roles rotan y gana quien tenga más puntos tras la última ronda.
¿Cuántos jugadores?
4–12
jugadores
Cada ronda necesita un Pescador, un Impostor y al menos un Sabio, así que técnicamente se puede jugar con 3. De 4 a 8 el Impostor tiene un grupo donde esconderse, y los faroles se ponen buenísimos.
Consejos y trucos
Cómo ganar en El Pescador
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Sabios: no lo hagan demasiado obvio. Si el Impostor escucha la respuesta primero, puede copiarla.
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Impostor: escucha a los demás antes de responder. Sus respuestas son tus mejores pistas.
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Pescador: cada inocente que acusas le regala un punto, así que lanza con cuidado.
-
Las respuestas un poco raras pero no locas son las mejores amigas del Impostor.
-
Mira las caras, no solo las palabras. Reírse antes de tiempo delata mucho.
Donde brilla
Perfecto para…
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Fiestas
Ideal
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En familia
Ideal
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Salones de clase
No es la mejor opción
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Equipos de trabajo
Ideal
-
Videollamadas
Ideal
Preguntas
Preguntas frecuentes de El Pescador
¿Cuántos jugadores se necesitan para El Pescador?
Al menos 3 (un Pescador, un Impostor y un Sabio), pero es mejor con 4 a 8 jugadores para que el Impostor tenga gente detrás de quien esconderse.
¿Se puede jugar El Pescador por videollamada?
Sí. Todo se dice en voz alta, así que funciona muy bien en Zoom, Meet o Teams. Comparte la pantalla principal y todos se unen desde su celular.
¿El Impostor gana puntos?
El Impostor gana si no lo atrapan. Cada vez que el Pescador acusa a un inocente, ese jugador se lleva el punto, así que un buen farol les regala puntos a los demás.
¿Cuántos jugadores pueden jugar El Pescador?
4–12 jugadores. Cada ronda necesita un Pescador, un Impostor y al menos un Sabio, así que técnicamente se puede jugar con 3. De 4 a 8 el Impostor tiene un grupo donde esconderse, y los faroles se ponen buenísimos.
¿Cómo se empieza una partida de El Pescador?
Abre esta página en una TV o un portátil que todos puedan ver y toca Empezar juego. Los jugadores escanean el código QR de esa pantalla con su celular, o abren https://grouparty.com/es/join y escriben el código de sala de 4 letras, y luego ponen un apodo. El anfitrión toca Empezar juego cuando están todos.
¿Los jugadores necesitan descargar una app?
No. Los jugadores escanean el código QR de la pantalla principal con la cámara del celular y juegan en el navegador. Sin app, sin cuenta y sin registro, ni siquiera para el anfitrión.
¿Es gratis?
Sí, todos los juegos de Grouparty son gratis.
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¿Listos para jugar El Pescador?
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